Referencia de misiones permanentes
| Familia de misiones | Qué buscar |
|---|---|
| Ryo Acquisition | Moneda para las mejoras previstas |
| Ramen Report | Materiales de mejora enumerados para cada atributo |
| Searching for Scrolls | Misiones de materiales de despertar para cada atributo |
| Misiones de prueba | Pruebas por atributo que aparecen en la base de datos |
| Rookie Mission | Una misión inicial en la lista de lanzamiento |
La base de datos separa estas entradas de las misiones de evento. Lee cada panel actual del juego para conocer los requisitos, coste de resistencia y recompensas. Los nombres ayudan a localizar una familia de recursos; no garantizan una obtención concreta en cada partida.
Eventos del lanzamiento
- A Massive Dancing Fan
- Impact! Nine Tails Appears!
- The Chakra-Devouring Warrior
- Shadow of the Vile Serpent
- Theater of Horrors
- Behind the Ice Mask
- Fearsome Threads Drawing in Death
- Red Eyes Burdened with Fate
Estos nombres se observaron en la base de datos de lanzamiento el 11 de octubre de 2026. Los eventos pueden rotar y el aviso del juego determina el calendario actual. Revisa la dificultad y condiciones de la misión antes de elegir equipo.
Farmea para la siguiente mejora
Abre la carta que estás mejorando y anota los materiales y ryōs que faltan. Si necesitas ramen, elige la familia de materiales de mejora adecuada; si los pergaminos bloquean el despertar, céntrate en ese requisito. Un objetivo claro facilita evaluar las partidas repetidas.
Mejora una unidad que realmente uses y vuelve a la misión que reveló la debilidad. Si el problema era un atributo desfavorable o la falta de un efecto de compañero, farmear más ataque quizá no lo solucione. Lee la guía de mejoras y la guía de equipos antes de comprometer un presupuesto grande de recursos.
Una misión como fuente de una unidad seleccionada
Itachi: Truth Behind the Tragedy indica Gaiden Mission: The Pain of Living como fuente de obtención. Consulta sus requisitos y disponibilidad actuales en el juego. Esta forma ofrece un bono de ataque de compañero exclusivo de Cuerpo, una función concreta a considerar junto a las unidades de invocación.
Fuentes
Página actualizada el 11 de octubre de 2026. Los avisos actuales del juego y del proyecto tienen prioridad en cuestiones de disponibilidad.