Guide per giocatori
Guida alle squadre di Naruto Blazing Revival
Una squadra utile è più di sei carte forti. Abbina ogni unità in prima linea a un supporto adatto al suo ruolo e prepara un piano per i turni tra una tecnica e l'altra.
Aggiornato l'11 ottobre 2026
Tre coppie, ruoli diversi
La formazione standard originale usa tre coppie di prima linea e retroguardia, con un aiutante nella terza posizione davanti. Un compagno sostiene la propria unità abbinata in prima linea; un'abilità sul campo agisce sugli alleati a portata. Cambiare fila modifica la carta attiva: decidi quale effetto vuoi prima di muoverti.
Crea la prima coppia attorno alla principale fonte di danni. Usa la seconda per affrontare un problema che la prima non risolve, come un attributo diverso o bersagli ad area. Assegna alla coppia dell'aiutante un ruolo aggiuntivo anziché scegliere solo il valore di attacco più alto.
Un esempio di supporto Corpo
Rock Lee: The Eight Gates e Itachi: Truth Behind the Tragedy mostrano una condizione da controllare. Lee è Corpo e l'abilità di Itachi come compagno aumenta di 300 l'attacco di un partner Corpo. La condizione è compatibile, ma non promette che la coppia sia ottimale per ogni missione.
Seimon di Lee infligge anche danni a se stesso. Un compagno che sostiene l'attacco non risolve questo svantaggio. Considera guarigione, durata della missione e turni dopo il potenziamento. Il partner migliore per uno scontro rapido può essere inadatto a una lunga sequenza.
La guarigione sul campo richiede spazio
Sakura: Hardened Resolve cura tramite il suo campo. Posiziona un alleato abbastanza vicino da ricevere l'effetto quando serve recupero. Le tecniche elencate infliggono danni: usare ripetutamente il ninjutsu non sostituisce il mantenimento della posizione nel campo.
Gaara: The Sand's Final Weapon offre riduzione dei danni sia nel campo sia come compagno. Decidi se l'intero gruppo vicino necessita della sua protezione o se una singola unità vulnerabile in prima linea trae più beneficio dall'effetto abbinato.
Leggi portata e bersagli separatamente
La portata normale non descrive ogni tecnica. Minato: Rapid Lightning ha portata normale ampia, ma Flying Raijin Jutsu usa un rettangolo medio. La tecnica segreta raggiunge una croce estesa all'intero schermo ma bersaglia comunque un solo nemico. Fire Ball di Sasuke può colpire un gruppo, mentre Sharingan è un potenziamento personale.
Quando provi una bozza, poniti tre domande: quali nemici raggiunge ogni attacco normale, quale tecnica gestisce un gruppo e quale carta può finire un bersaglio pericoloso? Una squadra può avere un attacco di base elevato e comunque non disporre dell'area di bersaglio richiesta dalla missione.
Gestisci chakra e costo
Le unità da quattro/otto chakra diventano operative con tempi diversi dallo schema sei/dodici di Gaara. Mantieni disponibile un attacco normale o un ruolo di supporto utile durante l'attesa. Una squadra basata interamente su tecniche segrete costose può faticare prima che siano pronte.
I profili mostrano i costi iniziali e ridotti del database. Usa il costo della tua carta quando rispetti una restrizione del gioco, poiché gli sblocchi delle abilità possono modificarlo. Il totale iniziale dello strumento esclude l'aiutante ed è solo un riferimento per la bozza.
Salva un piano modificabile
Apri lo strumento Crea squadra, seleziona l'unità in prima linea e il compagno per ogni posizione, poi salva o copia il link di condivisione. Inizia da una coppia che possiedi già. Aggiungi un partner quando la sua abilità soddisfa un'esigenza precisa e rivedi la bozza dopo che una missione ha mostrato cosa manca.
Un aiutante preso in prestito, abilità sbloccate diverse o una restrizione della missione possono modificare il risultato. Leggi i singoli profili dei personaggi insieme alla bozza anziché considerare una formazione salvata come un consiglio automatico.
Fonti
- Database di Naruto Blazing su GachaWiki
- GameSkinny: guida per principianti al Blazing originale (riferimento al gioco originale, 2016)
Pagina aggiornata l'11 ottobre 2026. Per la disponibilità fanno fede gli avvisi correnti nel gioco e gli annunci del progetto.